Bayonetta 3 | Blutstränen Umbras: Alle Katzen, Krähen und Kröten finden (2024)

Die Blutstränen Umbras sind die wichtigsten Sammelobjekte in Bayonetta 3. Sie sind in Form von Katzen, Krähen und Kröten in den Leveln versteckt. Findet ihr alle Blutstränen innerhalb eines Kapitels, schaltet ihr ein Bonuskapitel frei. Die Suche lohnt sich also. Da die Tiere teilweise sehr gut versteckt sind, helfen wir euch in diesem Guide mit den Fundorten.

Inhaltsverzeichnis

  1. 1.Wie ihr die Katzen, Krähen und Kröten fangt
  2. 2.Blutstränen in Kapitel 1
  3. 3.Blutstränen in Kapitel 2
  4. 4.Blutstränen in Kapitel 3
  5. 5.Blutstränen in Kapitel 4
  6. 6.Blutstränen in Kapitel 5
  7. 7.Blutstränen in Kapitel 6
  8. 8.Blutstränen in Kapitel 7
  9. 9.Blutstränen in Kapitel 8
  10. 10.Blutstränen in Kapitel 9
  11. 11.Blutstränen in Kapitel 10
  12. 12.Blutstränen in Kapitel 11
  13. 13.Blutstränen in Kapitel 12
  14. 14.Blutstränen in Kapitel 13
  15. 15.Blutstränen in Kapitel 14

Mehr anzeigen

Anzeige

Wie ihr die Katzen, Krähen und Kröten fangt

Wenn ihr im Kapitel das Pausenmenü aufruft, wird euch links die Reihenfolge der Blutstränen im aktuellen Kapitel angezeigt, in der ihr sie finden könnt. Das hilft sehr bei der Orientierung und Eingrenzung, falls ihr eine Blutsträne übersehen habt. Die Tiere müssen aber nicht nur gefunden, sondern auch gefangen werden.

Anzeige

  • Die Katze hat immer eine Route und läuft flink von euch davon. Ihr müsst versuchen, der Katze den Weg abzuschneiden, da es sonst schwer wird, sie zu erreichen. Die verschiedenen Fähigkeiten der Dämonenmaskerade helfen euch bei der Verfolgung.

  • Die Krähe fliegt von euch davon und kehrt später zum Ausgangspunkt zurück, wenn ihr sie nicht erwischt. Schaut euch die Flugroute der Krähe an und versucht dann, sie auf ihrer Flugbahn zu fangen. Auch hier müsst ihr auf die Dämonenmaskerade zurückgreifen. Vor allem die Fähigkeiten der Monsterspinne Phantasmaraneae haben uns sehr oft geholfen.

  • Die Kröte müsst ihr zum Glück nicht zusätzlich verfolgen. Sie ist aber sehr unauffällig und hat in der Regel die besten Verstecke.

Die Tiere sind aus der Ferne schwer zu erkennen, aber ein rotes Blinken der Blutsträne macht euch auf sie aufmerksam. Zudem werdet ihr Laute hören, wenn sie in eurer Nähe sind. Vor allem das Quaken der Kröte ist äußerst hilfreich bei der Suche. Nachfolgend zeigen wir euch die Fundorte der Blutstränen in allen Kapiteln.

Anzeige

Blutstränen in Kapitel 1

Sobald ihr euch in Tokio frei bewegen könnt, lauft ihr bei der Kreuzung vor euch nach links. Beim abgebrannten Häuserblock befindet sich die Katze.

Direkt nach Vers 9 müsst ihr über eine Schlucht springen. Auf der anderen Seite hängt die Kröte an dem Schild eines zerstörten Cafés-

Wenige Meter nach Vers 11 in der Kanalisation, werdet ihr die Krähe auf einem Geländer vor euch erblicken.

Blutstränen in Kapitel 2

Lauft nach Vers 2 geradeaus zum Parkplatz auf der rechten Seite. Die Krähe sitzt auf dem Dach des Parkhauses.

Direkt hinter der Krähe versteckt sich die Katze zwischen den Autos auf dem Parkplatz.

Nach Abschluss von Vers 7 müsst ihr vor dem Umeda Sky Building bei der Kreuzung die Felsen auf der linken Seite untersuchen, um die Kröte zu entdecken.

Blutstränen in Kapitel 3

Am Anfang von Kapitel 3 findet ihr nach einigen Metern einen Würfel auf der rechten Seite. Zerstört ihn und folgt den Plattformen in den U-Bahn-Tunnel hinein. Am anderen Ende des Tunnels hängt die Kröte links an der Felswand.

Folgt nach dem Frosch dem Pfad zu dem Dach eines zerstörten Hochhauses, wo in der Ecke die Krähe sitzt.

Zwischen Vers 3 und 5 werdet ihr die Katze bei den Hausreihen finden.

Blutstränen in Kapitel 4

Nach Vers 2 müsst ihr einen einstürzenden Weg überqueren. Geht danach nicht ins Innere des Gebäudes, sondern klettert nach oben auf das Dach. Links an der Kante sitzt die Krähe.

Nach Vers 4 müsst ihr im nächsten Abschnitt nach rechts blicken und zum Turm springen, der dort steht. Auf der oberen Ebene rennt die Katze im Kreis herum.

Wenn ihr nach Vers 4 dann dem Hauptpfad folgt, werdet ihr die Kröte auf der linken Seite gegenüber vom Lavabecken hinter dem kleinen Tor finden.

Blutstränen in Kapitel 5

Wenn ihr am Anfang des Kapitels den ersten Kampfplatz geradeaus verlasst, findet ihr die Katze links bei den vielen Treppen.

Etwas später springt runter zu einem großen offenen Platz. Durch das Loch in der Wand gelangt ihr zu Vers 4. Links davon müsst ihr zuvor jedoch auf das Dach des Tempels klettern, um die Kröte einzusammeln.

Die Krähe findet ihr kurz vor dem Ende des Kapitels nach Vers 8. Sie sitzt auf dem Geländer vor Rodins Shop.

Blutstränen in Kapitel 6

Direkt am Anfang des Kapitels findet ihr die Katze auf der rechten Seite des Tempelplatzes in der Nähe von Vers 2.

Nach Vers 4 müsst ihr bei Rodins Shop rechts der Straße bis zum Ende folgen. Auf dem Dach des Turms sitzt die Krähe.

Nach Abschluss von Vers 7 müsst ihr den Schild der großen Statue vor euch unter die Lupe nehmen, um die Kröte zu entdecken.

Blutstränen in Kapitel 7

Nachdem ihr den Abschnitt mit Cheshire in Vers 5 abgeschlossen habt und wieder Viola steuert, müsst ihr den Weg zurücklaufen, den ihr gekommen seid. Links neben dem Pfad, der euch in das offene Sandgebiet geführt hat, gibt in der Felswand einen geheimen Durchgang, durch den ihr Vers 6 erreicht. Nach Vers 6 folgt ihr dem Weg weiter, bis ihr rechts an der Klippe den Raben erblickt.

Danach kehrt ihr zum Hauptweg zurück. Nach dem Shop erreicht ihr ein weiteres offeneres Gebiet mit Treibsand und Sandfällen. Begebt euch zunächst hinter die Sandfälle, um an einem Felsen die Kröte zu entdecken.

Bei den Ruinen in der Mitte des Treibsandes findet ihr abschließend die Katze, die von Säule zu Säule springt.

Blutstränen in Kapitel 8

Nach Vers 1 müsst ihr das Gebiet zu eurer Rechten erkunden. Hinter dem Wasserfall findet ihr die Kröte.

Etwas später erreicht ihr eine große Brücke, wenn ihr dem Hauptweg folgt. Rechts von der Brücke sitzt die Krähe auf einem Felsen unten beim Treibsand. Am einfachsten fangt ihr die Krähe, wenn ihr von der Brücke aus nach unten springt.

Die Katze versteckt sich im Tempel in dem Raum, in dem ihr Baals Giftregen einsetzen müsst, um alle Gegner gleichzeitig auszuschalten. Die Katze sitzt auf einer der Säulen.

Blutstränen in Kapitel 9

Am Anfang des Kapitels müsst ihr rechts beim Gewässer nach der Kröte suchen. Es gibt hier einige quakende Kröten, die euch ablenken sollen. Die Umbra-Kröte versteckt sich im Gebüsch.

Die Krähe befindet sich im Tempel, in dem Raum, in dem ihr Malphas einsetzen müsst, um die Windräder zu drehen. Die Krähe sitzt oben neben dem Windrad in der nordwestlichen Ecke.

Ein paar Räume weiter, dort, wo ihr mit Malphas die Gewichte auf die Waagen platzieren müsst, findet ihr die Katze in der nordöstlichen Ecke.

Blutstränen in Kapitel 10

Nach Vers 2 müsst ihr zu den Klippen zu eurer Linken, um die Krähe zu entdecken.

Die Katze findet ihr in Paris vor der großen Kreuzung und dem Shop. Zu eurer Linken und Rechten gibt es je einen U-Bahn-Stationseingang. Die Katze sitzt erst rechts auf dem Geländer. Wenn ihr ihr zu nahekommt, läuft sie in den Untergrund und kommt dann auf der anderen Seite heraus. Sobald sie nach unten springt, müsst ihr zum anderen Stationseingang spurten, um sie so zu überlisten.

Bei der Kreuzung vor dem Shop müsst ihr der Straße links folgen. Am Ende des Weges, an Vers 7 vorbei, gibt es rechts ein zerstörbares Garagentor – dahinter ist die Kröte.

Blutstränen in Kapitel 11

Sobald sich euch Mictlantecuhtli anschließt, müsst ihr euch nach rechts drehen. Hinter dem umgefallenen Bus befindet sich die Krähe.

Im stockfinsteren Raum versteckt sich die Kröte auf dem mittleren Pfad hinter den Trümmern rechts.

Nachdem ihr den dunklen Abschnitt verlassen und die Straßen von Paris wieder erreicht, müsst ihr die Sackgasse hinter euch erkunden. Die Katze hüpft auf den Markisen an der Hauswand entlang.

Blutstränen in Kapitel 12

Nach Vers 2 springt ihr geradeaus über den Abgrund und folgt danach der Straße rechts, wo ihr in der Sackgasse Vers 3 erreicht. Auf einem Trümmerhaufen findet ihr hier auch die Krähe.

Folgt danach dem Hauptpfad und ihr werdet kurz vor Vers 4 links im Abgrund ein zerstörtes Haus sehen. Hier versteckt sich die Kröte auf dem Dach.

Nach Vers 4 versteckt sich die Katze in einer Sackgasse auf der linken Straßenseite. Hier befinden sich jede Menge Autowracks, die es euch schwer machen, die Katze zu erwischen. Zerstört alle Wracks, damit sich die Katze nicht mehr vor euch verstecken kann.

Blutstränen in Kapitel 13

Sobald ihr Bayonetta im Kapitel steuern könnt, müsst ihr den zusammenfallenden Weg überwinden. Danach findet ihr die Katze zu eurer Linken, die über die Plattformen hüpft.

Genau gegenüber von der Katze versteckt sich die Kröte hinter einer großen roten Säule.

Danach müsst ihr auf dem Hauptweg über ein paar Plattformen springen und später im Kreis nach oben laufen. Die Krähe sitzt hier an der Klippe.

Blutstränen in Kapitel 14

In Kapitel 14 gibt es keine Blutstränen. Nachdem ihr das Spiel durchgespielt habt, schaltet ihr aber dennoch ein Bonuskapitel für Kapitel 14 frei.

Hat dir der Beitrag gefallen? Folge uns auf WhatsApp und Google News und verpasse keine Neuigkeit rund um Technik, Games und Entertainment.

Bayonetta 3 | Blutstränen Umbras: Alle Katzen, Krähen und Kröten finden (2024)
Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Reed Wilderman

Last Updated:

Views: 6333

Rating: 4.1 / 5 (72 voted)

Reviews: 87% of readers found this page helpful

Author information

Name: Reed Wilderman

Birthday: 1992-06-14

Address: 998 Estell Village, Lake Oscarberg, SD 48713-6877

Phone: +21813267449721

Job: Technology Engineer

Hobby: Swimming, Do it yourself, Beekeeping, Lapidary, Cosplaying, Hiking, Graffiti

Introduction: My name is Reed Wilderman, I am a faithful, bright, lucky, adventurous, lively, rich, vast person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.